Tomb Raider I |
Am 31.3.98 neu erworben - im Paket mit dem Director's Cut -"neue" alte Levels mit der Lara ... mal sehen, was mich da erwarten wird.Es ist keine "echte" Win95-Version, unterstützt aber meine M3D.
Hardcopys sind mit dem Programm "Videothief" (vhtief) problemlos möglich. Vielen Dank an Marc Scheuffler für die notwendigen Tips dazu.
insgesamt 15 Levels:
Da der Speicher bei T-Online langsam knapp wird, erspare ich mir Bilder zu einigen Leveln.
Das erste Level - mit vielen Startschwierigkeiten, da das Spiel "Dos-näher" ist - keine DirectX-Unterstützung. Diesmal geht es nach Peru, auf der Suche nach dem Skion - ein mystisches Etwas.

geht schon am Anfang gut los, aber die Ruhe bewahren ....mit vielen unerwarteten Gegnern !

jede Menge gefährliche Dinos sind dabei, groß und schnell. Wenn alle Zahnräder gefunden sind, kann man die Wasserzufuhr so ändern, daß die nächst höhere Ebene durch Tauchen erreichbar wird. Und so geht's auch ins nächste Level ...

Auf der Suche nach versteckten Hebeln schaffe ich den einen nicht, der Boden unter den Füßen zerbrach und ich lernte 3 nette Wölfe kennen .... Einige Hebel waren hinter Blöcken versteckt, die ich wegschieben konnte ... nur der bei der durchbrochenen Decke ist immer noch mein derzeitiges Problem - Lara zeigte sich dafür von ihrer angenehmen Seite - und es gelang doch die Lösung ...



Ein riesen Mutant. Bis jetzt wirft es mich nur von der Plattform, aber morgen werde ich gewinnen! Vielleicht. Immer und vor allem schnell aus dem toten Winkel angreifen - schnell war das Monster breit ... Nach vielen Sprüngen, Bällen, manchen Tricks und dem besiegten Geist der Jaqueline (durch Weglaufen ....) fällt die ganze Pyramide ein.
